Catálogo presentado por EVK SATa-Te-Ti phygital, jugado en pantalla LED.
Los participantes arrojan una pelota (con los pies o las manos) contra una proyección o pared LED, y un operador con tablet inalámbrica registra la casilla impactada. Enlace de baja latencia para que la pantalla reaccione al instante. Manuales de instrucciones para administrador y operador, online y opcionalmente impresos. Requiere de una pantalla LED SMD con lámina de acrílico o un proyector de techo.
El participante patea o lanza contra la proyección o la pared LED y un operador con tablet inalámbrica registra la casilla impactada. Sin sensores que calibrar ni cámaras que fallen con la luz del evento.
Enlace de baja latencia entre la tablet y la pantalla: la casilla se enciende en el momento, con animación y sonido. Corre en pantalla LED SMD con lámina de acrílico o en un proyector de techo.
Turnos por equipo o por participante, detección del ta-te-ti, pantalla de ganador y vuelta a empezar en segundos. Pensado para colas largas: cada partida dura lo que dura el entretiempo.
Manual de administrador y manual de operador, online y opcionalmente impresos. Quien atiende el stand aprende en diez minutos.
Todo lo visible se reemplaza por el brand-kit del cliente antes de entregar.
| Qué | Base | Adaptado |
|---|---|---|
| Tablero y casillas | Grilla industrial oscura con acentos | Colores, logo y texturas de la marca; casillas con el producto del cliente |
| Pantallas de espera y ganador | Textos genéricos | Mensaje de la campaña, sponsor y llamada a la acción |
| Reglas de juego | Tres en línea clásico, un tiro por turno | Cantidad de tiros, tiempo por turno, modo equipos o individual |
| Sonidos | Efectos propios | Jingle o sonidos de la marca |
Pantalla LED grande, público en las tribunas y dos minutos para jugar.
Un solo operador, público que va y viene, sin técnico dedicado.